31 addUIComponent<Minimap>();
32 addUIComponent<OrientationBox>();
33 addUIComponent<SceneControlPanel>();
34 addUIComponent<HoverEntityPanel>();
35 addUIComponent<HighlightBox>();
36 addUIComponent<EntityGroupsControlPanel>();
39 bool isMouseInSecondColumn =
false;
42 void OnImGuiRender()
override;
43 void updateIsMouseInSecondColumn();